制作メモ
■ 何?
制作日記ではありません。
当たり前なことかも知れませんがこうすると良い感じになる といったことを箇条書きで書いていくつもりです。
長文だと書く方も読む方も疲れるので…。
■ 目次
01 明朝体かゴシック体か
02 マップはコンパクトに
03 半透明のウィンドウ
04 宿の位置
05 文章高速表示
06 サイトで公開するとき
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01[明朝体かゴシック体か]

・明朝体の方が見栄えが良いです。
02[マップはコンパクトに]

・壮大な感じを表現したいのは分かりますが、プレイする側からすれば面倒なだけです。
・リアリティにこだわりすぎないで、ちっちゃくまとめた方が快適ですし、見栄えも良いです。
03[半透明のウィンドウ]
・ちょっと手間はかかりますが、印象が結構変わったりします。
04[宿の位置]
・宿―フィールドorダンジョンとよく往復する施設ですから、街の入り口近くに置いた方が快適です。
05[文章高速表示]

・ツクールのヘルプにも、\>\<で囲めばそこが一瞬で表示されると書いてありますが、
これが\>だけだともっと早くなります。
06[サイトで公開するとき]

・↑のゲームが本当に超大作で手が込んでいて面白くても、文章だけじゃ分かりませんよね。
いくら凄いゲームでも、これじゃまずダウンロードする気になりませんよね。
・やっぱスクリーンショットは大事ですよ。
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